Извлечь движение из любого видео

На основе ИИВидео-мокап

Оставьте шаблонные анимации в прошлом — используйте захват движений с помощью ИИ из видео, чтобы одним кликом переносить реальные движения на собственные 3D-модели персонажей

Что такое AI-захват движения в видео V2Fun?

V2Fun AI извлекает высокоточную информацию о движениях человека из обычного видео одним кликом и быстро переносит её на оснащённые ригом 3D-модели персонажей. Профессиональное оборудование для захвата движений не требуется — подходит для разработки игр, создания коротких видео, виртуальных трансляций и 3D-контента, позволяя любому создателю превращать движения из реального мира в уникальную AI-анимацию 3D-персонажей.

Показательная видеозапись движения AI V2Fun
Почему выбирают V2Fun?

AI Видео Mocap профессионального уровня

Почему стоит выбрать инструмент AI Mocap от V2Fun для преобразования видео в анимацию персонажа?

Безбарьерное решение для захвата движений с помощью ИИ из видео

Показательная видеозапись движения AI V2Fun
Причина 02

Личное хранилище модели

Загружайте собственных персонажей для реалистичного захвата движений виртуального аватара

Полностью освободитесь от ограничений предустановленных персонажей — загружайте любые пользовательские 3D-модели персонажей и напрямую применяйте захваченные движения. Независимо от того, работаете ли вы с 3D-моделями, созданными ИИ, или с ассетами персонажей, собранными во внешнем ПО, V2Fun обеспечивает настоящий захват движений виртуального аватара, позволяя каждому уникальному персонажу достоверно воспроизводить реальные движения из видео с точностью по принципу «что видишь, то и получаешь».

Причина 03

Предварительный просмотр ретаргетинга движений в реальном времени

Мгновенная проверка результатов генерации движений персонажа с помощью ИИ в браузере

Просматривайте данные захвата движения и результаты AI-ретаргетинга движений на целевой модели в режиме реального времени прямо в браузере — проверяйте качество восстановления покадрово с точностью WYSIWYG. Значительно сократите расходы на постпродакшен и уменьшите циклы корректировки AI-ретаргетинга движений и ретаргетинга движений персонажей с дней до минут.

Причина 04

Полная вычислительная мощность облака

Полная конвертация видео в анимацию персонажа на любом устройстве в любое время

Высокопроизводительное локальное оборудование не требуется — все сложные визуальные вычисления и извлечение движений выполняются в облаке. Платформа создания 3D-контента V2Fun на базе ИИ обеспечивает полный конвейер преобразования видео в анимацию персонажа на любом устройстве, в любом месте и в любое время — полностью устраняя временные и пространственные барьеры для творчества и делая инструмент захвата движений на базе ИИ универсально доступным на всех платформах.

Быстрое руководство

3 шага до захвата движений с помощью ИИ

Как преобразовать видео из реального мира в 3D-анимацию персонажа с помощью инструмента AI Mocap от V2Fun

3 шага от захвата движений из видео до полноценной анимации персонажа

Войдите в рабочую область Motion
шаг 01

Войдите в рабочую область Motion

Запустите инструмент AI Mocap и создайте свои личные ассеты движений

Войдите в V2Fun, откройте рабочее пространство motion и нажмите кнопку «Upload» слева, чтобы начать создавать свою личную библиотеку ресурсов движений. Каждое движение, извлечённое из видео с помощью захвата движения, безопасно хранится в облаке — его можно повторно использовать с любыми моделями в любое время, постоянно расширяя вашу коллекцию ресурсов движений для ИИ-персонажей.

Извлечение движений с помощью ИИ
шаг 02

Извлечение движений с помощью ИИ

Алгоритм монокулярного зрения автоматически захватывает движения человека с высокой точностью

Выберите эталонный видеофайл MP4, и основной алгоритм инструмента AI-мокапа V2Fun автоматически активируется — извлекая из видео высокоточные данные о 3D-движениях человека с помощью технологии монокулярного зрения. Длительность видео должна составлять от 5 до 30 секунд, а человек в кадре должен быть полностью виден и отчётливо двигаться. Будь то повседневные движения, хореография или последовательности захвата танцевальных движений с помощью ИИ, вы стабильно получаете высококачественные результаты извлечения движений.

Библиотека движений и приложение для ретаргетинга
шаг 03

Библиотека движений и приложение для ретаргетинга

Точная синхронизация движений человека с 3D-персонажем

Нажмите «Завершить» и немного подождите — после обработки движение автоматически появится в разделе загрузок. Выберите привязанную пользовательскую 3D-модель персонажа и нажмите «Применить движение». Система автоматически сопоставляет извлечённые данные о движении человека со скелетом модели с помощью ИИ-ретаргетинга движений персонажа, обеспечивая идеальную синхронизацию движений персонажа и видео. Экспортируйте результат напрямую для использования в игровых движках, кинопроизводстве и приложениях для захвата движений виртуальных аватаров.

Расширенное создание

AI Видео Mocap Как профи

Максимальная точность восстановления движений в системе захвата движений V2Fun с помощью ИИ из видео Руководство по оптимизации профессионального инструмента захвата движений с помощью ИИ

хак 01

Оптимизация окружения и фона

Повышайте точность захвата движений с помощью ИИ прямо в исходном видео

Для оптимальных результатов захвата движений из видео снимайте в равномерно освещённых условиях с чистым или высококонтрастным фоном. Сохраняйте стабильное кадрирование и избегайте значительных движений камеры или склеек — это минимизирует влияние окружающей среды на захват ключевых точек инструментом ИИ для захвата движений в исходном видео, обеспечивая более плавные кривые движений и более точный перенос движений человека на 3D-персонажа.

хак 02

Полнота объекта и стратегия выбора ракурса

Устраните пространственные слепые зоны при генерации движений персонажей с помощью ИИ

Убедитесь, что всё тело полностью видно в кадре, избегая обрезания конечностей или сильного перекрытия. Съёмка одного человека даёт наилучшие результаты — держите камеру примерно на уровне объекта съёмки, чтобы свести к минимуму искажение длины конечностей из-за экстремальной перспективы, обеспечивая анатомическую точность генерации движений AI-персонажа и результатов управления 3D-скелетом и максимизируя точность восстановления захвата движений виртуального аватара.

хак 03

Гибкое повторное использование библиотеки

Извлеките данные один раз, анимируйте неограниченное количество моделей, непрерывно создавайте анимационные ресурсы

Данные о движениях, извлечённые из одной видеосессии, можно многократно применять к разным частным моделям — получая максимальную отдачу от одной экстракции. Создайте собственную библиотеку ресурсов движений, сохраняя часто используемые движения взаимодействия, результаты захвата движений для танцев с помощью ИИ и фирменные последовательности движений в облаке, чтобы в любое время анимировать новые созданные ИИ 3D-модели или пользовательских персонажей и постоянно повышать ценность повторного использования ваших творческих ресурсов.

хак 04

Быстрая диагностика аномалий

Согласованная тонкая настройка риггинга и ретаргетинга движений с помощью ИИ

Скручивание суставов после применения движения обычно вызвано нестандартной позой исходной модели в T-позе или отклонением при разметке скелета. Вернитесь к шагу «Автоматический риггинг с помощью ИИ», откалибруйте положения суставов и повторно примените извлечённое движение — это значительно повышает точность ретаргетинга движений с помощью ИИ и ретаргетинга движений персонажа. Качество риггинга и точность захвата движений тесно взаимосвязаны: оптимизация рига — наиболее эффективный способ максимально повысить качество итогового захвата движений для видео.

Сделайте больше с V2Fun...

Исследуйте больше функций

Q&A

Часто задаваемые вопросы